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白板 基本使用 创建卡片 卡片类型可以是: 文本卡片:纯文本的卡片,不会新建笔记,但和笔记没两样,数据存在 .canvas 内。可以将文本卡片通过右键转换为笔记卡片。 点击白板下方的空白图标或者拖动图标创建 双击白板创建 笔记卡片:从库内选取卡片展示 点击白板下方的笔记图标或者拖拽图标创建 ...
白板 基本使用 创建卡片 卡片类型可以是: 文本卡片:纯文本的卡片,不会新建笔记,但和笔记没两样,数据存在 .canvas 内。可以将文本卡片通过右键转换为笔记卡片。 点击白板下方的空白图标或者拖动图标创建 双击白板创建 笔记卡片:从库内选取卡片展示 点击白板下方的笔记图标或者拖拽图标创建 ...
网络请求 APM 埋点采集网络请求的各个阶段的数据:tsl 连接,TCP 握手,连接池复用率等 网络优化思路 常规 OkHttpClient 单例化 整个项目用一个 OkHttpClient 实例 请求/响应 body 压缩 开启 gzip 压缩 HttpUrlConnection,在请求头增加 Accept-Encoding:gzip,服务端返回头...
resources.arsc 什么是 resources.arsc? resources.arsc 是 Android 应用资源表(Resource Table) 的二进制文件,位于 APK 包中,用于存储和管理应用资源的索引和配置信息。它是 Android 资源编译流程的核心产物,由 AAPT(Android Asset Packaging Tool)生成。 核心作用 资源索引...
包体积优化基础 APK 瘦身背景 包体积或直接或间接地影响着下载转化率、安装时间、运行内存、磁盘空间等重要指标,所以投入精力扫除积弊、发掘更深层次的体积优化项是十分必要的。 1、下载转化率现在很多大型的 App 一般都会有一个 Lite 版本的 App,这个也是出于下载转化率方面的考虑。 在 2018 年的 Google I/O,Google 透露了 Google Play 上安装包体...
包体积资源优化 资源优化基础 资源优化的对象分为两类: 一是资源查询表 resources.arsc,部分优化操作会涉及到 res/ 及 R 文件的修改,但本质都是从 resources.arsc 出发的; 二是原始资源文件,包括 res/和 assets/。 resources.arsc 优化 resources.arsc resources.arsc 文件结构见:...
包体积优化 - 其他 so 优化 只编译指定平台的 so 一般我们都是给 arm 平台的机器开发,如果没有特殊情况,我们一般只需要考虑 arm 平台的。具体的方法是 app 下的 build. gradle 添加如下代码:只保留 armeabi(前几年) 或者 armeabi-v7a(目前) android { defaultConfig { ndk { ...
包体积优化 - Dex 优化 对于大部分应用来说,Dex 都是包体积中的大头,而且 Dex 的数量对用户安装时间也是一个非常大的挑战 代码层面 一个功能尽量用一个库 比如加载图片库,不要 glide 和 fresco 混用,因为功能是类似的,只是使用的方法不一样,用了多个库来做类似的事情,代码肯定就变多了。 无用功能代码清理 废弃功能 AB Test 实验功能保留一个 ...
App 启动基础 应用启动方式 冷启动 冷启动: 当启动应用时,后台没有该应用的进程(常见如:进程被杀、首次启动等),这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用一旦系统创建了 App 进程,那么 App 进程就会执行以下步骤: 创建 App 对象 (Zygote 进程 fork 出来) 启动 main thread(ActivityThread,创建 Applicati...
首次安装 Google Play Installer appsflyer、应用商店及自有埋点对首次安装定义 应用商店:下载后就算首次安装不管是否打开过 APP appsflyer:下载安装后打开 APP 算首次安装;APP 卸载后重新安装默认 3 个月内不会重新归因安装 自有埋点/page_launch:下载安装后打开 APP 算首次安装;APP 卸载后重新安装算首次安装...
bidi 算法(双向字符)、BidiFormatter 详解及 mashi 适配案例 Bidi 基础 双向字符类型 书写方向是和文字相关,阿拉伯文字从右到左,拉丁文字从左到右。当人们在纸上书写时当然会记得这些规则,那计算机是如何知道的呢?实际上,Unicode 定义了它其中每个字符的方向属性,计算机就是根据这个方向属性来判断该文字的方向。Unicode 方向属性包含三种类型:强字符、弱...