TS class
class
class 基础
类(class)是面向对象编程的基本构件,封装了属性和方法,TypeScript 给予了全面支持。
属性的类型
类的属性可以在顶层声明,也可以在构造方法内部声明。
对于顶层声明的属性,可以在声明时同时给出类型。
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class Point {
x:number;
y:number;
}
如果不给出类型,TypeScript 会认为 x 和 y 的类型都是 any。
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class Point {
x;
y;
}
如果声明时给出初值,可以不写类型,TypeScript 会自行推断属性的类型。
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class Point {
x = 0;
y = 0;
}
// 推断出number类型
TypeScript 有一个配置项 strictPropertyInitialization
,只要打开(默认是打开的),就会检查属性是否设置了初值,如果没有就报错。
readonly 修饰符
属性名前面加上 readonly 修饰符,就表示该属性是只读的。实例对象不能修改这个属性。
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class A {
readonly id = 'foo';
}
const a = new A();
a.id = 'bar'; // 报错
readonly 属性的初始值,可以写在顶层属性,也可以写在构造方法里面。
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class A {
readonly id:string;
constructor() {
this.id = 'bar'; // 正确
}
}
// 构造方法内部设置只读属性的初值,这是可以的。
class A {
readonly id:string = 'foo';
constructor() {
this.id = 'bar'; // 正确
}
}
方法的类型
类的方法就是普通函数,类型声明方式与函数一致。
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class Point {
x:number;
y:number;
constructor(x:number, y:number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
add(point:Point) {
return new Point(
this.x + point.x,
this.y + point.y
);
}
}
- 类的方法跟普通函数一样,可以使用参数默认值,以及函数重载。
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class Point {
x: number;
y: number;
constructor(x = 0, y = 0) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
// 重载
class Point {
constructor(x:number, y:string);
constructor(s:string);
constructor(xs:number|string, y?:string) {
// ...
}
}
- 另外,构造方法不能声明返回值类型,否则报错,因为它总是返回实例对象。
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class B {
constructor():object { // 报错
// ...
}
}
存取器方法
存取器(accessor)是特殊的类方法,包括取值器(getter)和存值器(setter)两种方法。
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class C {
_name = '';
get name() {
return this._name;
}
set name(value) {
this._name = value;
}
}
- get name() 是取值器,其中 get 是关键词,name 是属性名。外部读取 name 属性时,实例对象会自动调用这个方法,该方法的返回值就是 name 属性的值。
- set name() 是存值器,其中 set 是关键词,name 是属性名。外部写入 name 属性时,实例对象会自动调用这个方法,并将所赋的值作为函数参数传入。
TypeScript 对存取器有以下规则。
- 如果某个属性只有 get 方法,没有 set 方法,那么该属性自动成为只读属性。
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class C {
_name = 'foo';
get name() {
return this._name;
}
}
const c = new C();
c.name = 'bar'; // 报错
- TypeScript 5.1 版之前,set 方法的参数类型,必须兼容 get 方法的返回值类型,否则报错。
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// TypeScript 5.1 版之前
class C {
_name = '';
get name():string { // 报错
return this._name;
}
set name(value:number) {
this._name = String(value);
}
}
peScript 5.1 版做出了改变,现在两者可以不兼容。
- get 方法与 set 方法的可访问性必须一致,要么都为公开方法,要么都为私有方法。
属性索引
类允许定义属性索引。
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class MyClass {
[s:string]: boolean |
((s:string) => boolean);
get(s:string) {
return this[s] as boolean;
}
}
[s:string] 表示所有属性名类型为字符串的属性,它们的属性值要么是布尔值,要么是返回布尔值的函数。
注意,由于类的方法是一种特殊属性(属性值为函数的属性),所以属性索引的类型定义也涵盖了方法。如果一个对象同时定义了属性索引和方法,那么前者必须包含后者的类型。
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class MyClass {
[s:string]: boolean;
f() { // 报错
return true;
}
}
class 类型
实例类型
TypeScript 的类本身就是一种类型,但是它代表该类的实例类型,而不是 class 的自身类型。
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class Color {
name:string;
constructor(name:string) {
this.name = name;
}
}
const green:Color = new Color('green');
类名 Color 就代表一种类型,实例对象 green 就属于该类型。
实例对象的变量既可以声明为 class,也可以声明为 interface,因为两者都代表实例对象的类型。
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interface MotorVehicle {
}
class Car implements MotorVehicle {
}
// 写法一
const c1:Car = new Car();
// 写法二
const c2:MotorVehicle = new Car();
变量的类型可以写成类 Car,也可以写成接口 MotorVehicle。它们的区别是,如果类 Car 有接口 MotoVehicle 没有的属性和方法,那么只有变量 c1 可以调用这些属性和方法。
由于类名作为类型使用,实际上代表一个对象,因此可以把类看作为对象类型起名。事实上,TypeScript 有三种方法可以为对象类型起名:**type**
、**interface**
** 和 **class**
。**
类的自身类型
JavaScript 语言中,类只是构造函数的一种语法糖,本质上是构造函数的另一种写法。所以,类的自身类型可以写成 构造函数
的形式。
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function createPoint(
PointClass: new (x:number, y:number) => Point,
x: number,
y: number
):Point {
return new PointClass(x, y);
}
构造函数也可以写成对象形式,所以参数 PointClass 的类型还有另一种写法:
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function createPoint(
PointClass: {
new (x:number, y:number): Point
},
x: number,
y: number
):Point {
return new PointClass(x, y);
}
也可以把构造函数提取出来,单独定义一个接口(interface),这样可以大大提高代码的通用性。
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interface PointConstructor {
new(x:number, y:number):Point;
}
function createPoint(
PointClass: PointConstructor,
x: number,
y: number
):Point {
return new PointClass(x, y);
}
类的自身类型就是一个构造函数,可以单独定义一个接口来表示。
结构类型原则
Class 也遵循 “ 结构类型原则 “。一个对象只要满足 Class 的实例结构,就跟该 Class 属于同一个类型。
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class Foo {
id!:number;
}
function fn(arg:Foo) {
// ...
}
const bar = {
id: 10,
amount: 100,
};
fn(bar); // 正确
对象 bar 满足类 Foo 的实例结构,只是多了一个属性 amount。所以,它可以当作参数,传入函数 fn()。
如果两个类的实例结构相同,那么这两个类就是兼容的,可以用在对方的使用场合:
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class Person {
name: string;
}
class Customer {
name: string;
}
// 正确
const cust:Customer = new Person();
总之,只要 A 类具有 B 类的结构,哪怕还有额外的属性和方法,TypeScript 也认为 A 兼容 B 的类型。
不仅是类,如果某个对象跟某个 class 的实例结构相同,TypeScript 也认为两者的类型相同。
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class Person {
name: string;
}
const obj = { name: 'John' };
const p:Person = obj; // 正确
对象 obj 并不是 Person 的实例,但是赋值给变量 p 不会报错,TypeScript 认为 obj 也属于 Person 类型,因为它们的属性相同
由于这种情况,运算符 instanceof 不适用于判断某个对象是否跟某个 class 属于同一类型。
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obj instanceof Person // false
空类不包含任何成员,任何其他类都可以看作与空类结构相同。因此,凡是类型为空类的地方,所有类(包括对象)都可以使用。
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class Empty {}
function fn(x:Empty) {
// ...
}
fn({});
fn(window);
fn(fn);
- 确定两个类的兼容关系时,只检查实例成员,不考虑静态成员和构造方法。
- 如果类中存在私有成员(private)或保护成员(protected),那么确定兼容关系时,TypeScript 要求私有成员和保护成员来自同一个类,这意味着两个类需要存在继承关系
类的继承 extends
类(这里又称 “ 子类 “)可以使用 extends
关键字继承另一个类(这里又称 “ 基类 “)的所有属性和方法。
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class A {
greet() {
console.log('Hello, world!');
}
}
class B extends A {
}
const b = new B();
b.greet() // "Hello, world!"
- 根据结构类型原则,子类也可以用于类型为基类的场合,类似 Java 多态
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const a:A = b;
a.greet()
- 子类可以覆盖基类的同名方法
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class B extends A {
greet(name?: string) {
if (name === undefined) {
super.greet();
} else {
console.log(`Hello, ${name}`);
}
}
}
- 子类的同名方法不能与基类的类型定义相冲突
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class A {
greet() {
console.log('Hello, world!');
}
}
class B extends A {
// 报错
greet(name:string) {
console.log(`Hello, ${name}`);
}
}
- 如果基类包括保护成员(protected 修饰符),子类可以将该成员的可访问性设置为公开(public 修饰符),也可以保持保护成员不变,但是不能改用私有成员(private 修饰符)(修饰符范围不能变小)
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class A {
protected x: string = '';
protected y: string = '';
protected z: string = '';
}
class B extends A {
// 正确
public x:string = '';
// 正确
protected y:string = '';
// 报错
private z: string = '';
}
- extends 关键字后面不一定是类名,可以是一个表达式,只要它的类型是构造函数就可以了
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/ 例一
class MyArray extends Array<number> {}
// 例二
class MyError extends Error {}
// 例三
class A {
greeting() {
return 'Hello from A';
}
}
class B {
greeting() {
return 'Hello from B';
}
}
interface Greeter {
greeting(): string;
}
interface GreeterConstructor {
new (): Greeter;
}
function getGreeterBase():GreeterConstructor {
return Math.random() >= 0.5 ? A : B;
}
class Test extends getGreeterBase() {
sayHello() {
console.log(this.greeting());
}
}
可访问性修饰符
类的内部成员的外部可访问性,由三个可访问性修饰符(access modifiers)控制:public
、private
和 protected
。
这三个修饰符的位置,都写在属性或方法的最前面。
public
- public 修饰符表示这是公开成员,外部可以自由访问。
- public 修饰符是默认修饰符,如果省略不写,实际上就带有该修饰符。因此,类的属性和方法默认都是外部可访问的。
private
- private 修饰符表示私有成员,只能用在当前类的内部,类的实例和子类都不能使用该成员。
- 子类不能定义父类私有成员的同名成员,会报错
- 如果在类的内部,当前类的实例可以获取私有成员。
- 严格地说,private 定义的私有成员,并不是真正意义的私有成员。一方面,编译成 JavaScript 后,private 关键字就被剥离了,这时外部访问该成员就不会报错。另一方面,由于前一个原因,TypeScript 对于访问 private 成员没有严格禁止,使用方括号写法(
[]
)或者in
运算符,实例对象就能访问该成员。
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class A {
private x = 1;
}
const a = new A();
a['x'] // 1
if ('x' in a) { // 正确
// ...
}
- 由于 private 存在这些问题,加上它是 ES2022 标准发布前出台的,而 ES2022 引入了自己的私有成员写法
#propName
。因此建议不使用 private,改用 ES2022 的写法,获得真正意义的私有成员。
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class A {
#x = 1;
}
const a = new A();
a['x'] // 报错
- 构造方法也可以是私有的,这就直接防止了使用 new 命令生成实例对象,只能在类的内部创建实例对象。时一般会有一个静态方法,充当工厂函数,强制所有实例都通过该方法生成。
protected
protected 修饰符表示该成员是保护成员,只能在类的内部使用该成员,实例无法使用该成员,但是子类内部可以使用。
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class A {
protected x = 1;
}
class B extends A {
getX() {
return this.x;
}
}
const a = new A();
const b = new B();
a.x // 报错
b.getX() // 1
- 子类不仅可以拿到父类的保护成员,还可以定义同名成员。
- 在类的外部,实例对象不能读取保护成员,但是在类的内部可以
实例属性的简写形式
旧写法:
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class Point {
x:number;
y:number;
constructor(x:number, y:number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
这样的写法等于对同一个属性要声明两次类型,一次在类的头部,另一次在构造方法的参数里面。这有些累赘,TypeScript 就提供了一种简写形式,新写法:
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class Point {
constructor(
public x:number,
public y:number
) {}
}
const p = new Point(10, 10);
p.x // 10
p.y // 10
构造方法的参数 x 前面有 public 修饰符,这时 TypeScript 就会自动声明一个公开属性 x,不必在构造方法里面写任何代码,同时还会设置 x 的值为构造方法的参数值。注意,这里的 public 不能省略。
除了 public 修饰符,构造方法的参数名只要有 private、protected、readonly 修饰符,都会自动声明对应修饰符的实例属性。
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class A {
constructor(
public a: number,
protected b: number,
private c: number,
readonly d: number
) {}
}
// 编译结果
class A {
a;
b;
c;
d;
constructor(a, b, c, d) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
this.d = d;
}
}
readonly
还可以与其他三个可访问性修饰符,一起使用:
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class A {
constructor(
public readonly x:number,
protected readonly y:number,
private readonly z:number
) {}
}
静态成员
- 类的内部可以使用 static 关键字,定义静态成员。
- 静态成员是只能通过类本身使用的成员,不能通过实例对象使用。
- static 关键字前面可以使用 public、private、protected 修饰符。
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class MyClass {
private static x = 0;
}
MyClass.x // 报错
- 静态私有属性也可以用 ES6 语法的
#前缀
表示
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class MyClass {
static #x = 0;
}
- public 和 protected 的静态成员可以被继承。
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class A {
public static x = 1;
protected static y = 1;
}
class B extends A {
static getY() {
return B.y;
}
}
B.x // 1
B.getY() // 1
泛型类(同 Java)
类也可以写成泛型,使用类型参数
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class Box<Type> {
contents: Type;
constructor(value:Type) {
this.contents = value;
}
}
const b:Box<string> = new Box('hello!');
注意,静态成员不能使用泛型的类型参数。
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class Box<Type> {
static defaultContents: Type; // 报错
}
抽象类,抽象成员(同 Java)
TypeScript 允许在类的定义前面,加上关键字 abstract
,表示该类不能被实例化,只能当作其他类的模板。这种类就叫做 “ 抽象类 “(abstract class)。
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abstract class A {
id = 1;
}
const a = new A(); // 报错
- 抽象类只能当作基类使用,用来在它的基础上定义子类。
- 抽象类的子类也可以是抽象类,也就是说,抽象类可以继承其他抽象类。
- 抽象类的内部可以有已经实现好的属性和方法,也可以有还未实现的属性和方法。后者就叫做 “ 抽象成员 “(abstract member),即属性名和方法名有 abstract 关键字,表示该方法需要子类实现。如果子类没有实现抽象成员,就会报错。
这里有几个注意点。
(1)抽象成员只能存在于抽象类,不能存在于普通类。
(2)抽象成员不能有具体实现的代码。也就是说,已经实现好的成员前面不能加 abstract 关键字。
(3)抽象成员前也不能有 private 修饰符,否则无法在子类中实现该成员。
(4)一个子类最多只能继承一个抽象类。