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JS函数的扩展

JS函数的扩展

函数的扩展

函数参数的默认值

基本

ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法:

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function log(x, y) {
  y = y || 'World';
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World

// 问题:如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值。
// 为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值。
if (typeof y === 'undefined') {
  y = 'World';
}

ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面:

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function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello

参数变量是默认声明的,所以不能用 let 或 const 再次声明:

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function foo(x = 5) {
  let x = 1; // error
  const x = 2; // error
}

使用参数默认值时,函数不能有同名参数:

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// 不报错
function foo(x, x, y) {
  // ...
}

// 报错
function foo(x, x, y = 1) {
  // ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context

一个容易忽略的地方是,参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的:

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let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
  console.log(p);
}

foo() // 100

x = 100;
foo() // 101
// 参数p的默认值是x + 1。这时,每次调用函数foo(),都会重新计算x + 1,而不是默认p等于 100

与解构赋值默认值结合使用

参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用:

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function foo({x, y = 5}) {
  console.log(x, y);
}

foo({}) // undefined 5
foo({x: 1}) // 1 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

上面代码只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值。只有当函数 foo() 的参数是一个对象时,变量 x 和 y 才会通过解构赋值生成。如果函数 foo() 调用时没提供参数,变量 x 和 y 就不会生成,从而报错。通过提供函数参数的默认值,就可以避免这种情况:

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function foo({x, y = 5} = {}) {
  console.log(x, y);
}

foo() // undefined 5
// 如果没有提供参数,函数foo的参数默认为一个空对象

函数参数的默认值生效以后,参数解构赋值依然会进行:

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function f({ a, b = 'world' } = { a: 'hello' }) {
  console.log(b);
}

f() // world

对比:

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// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

// 函数没有参数的情况
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]

// x 和 y 都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]

// x 有值,y 无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]

// x 和 y 都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]

m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]

参数默认值的位置

通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。如果不是尾参数,不能省略

函数的 length 属性

函数的 length 属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length 属性将失真

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(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2

length 属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数;这是因为 length 属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。
如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么 length 属性也不再计入后面的参数了:

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(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1

rest 参数

ES6 引入 rest 参数(形式为 …变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments 对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

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function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10

rest 参数代替 arguments 变量:

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// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
  return Array.from(arguments).sort();
}

// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

arguments 对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用 Array.from 先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。
注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错:

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// 报错
function f(a, ...b, c) {
  // ...
}

函数的 length 属性,不包括 rest 参数:

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(function(a) {}).length  // 1
(function(...a) {}).length  // 0
(function(a, ...b) {}).length  // 1

严格模式

从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式:

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function doSomething(a, b) {
  'use strict';
  // code
}

ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错:

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// 报错
function doSomething(a, b = a) {
  'use strict';
  // code
}

// 报错
const doSomething = function ({a, b}) {
  'use strict';
  // code
};

// 报错
const doSomething = (...a) => {
  'use strict';
  // code
};

const obj = {
  // 报错
  doSomething({a, b}) {
    'use strict';
    // code
  }
};

这样规定的原因是,函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数。但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。这样就有一个不合理的地方,只有从函数体之中,才能知道参数是否应该以严格模式执行,但是参数却应该先于函数体执行。
两种方法可以规避这种限制。第一种是设定全局性的严格模式,这是合法的:

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'use strict';

function doSomething(a, b = a) {
  // code
}

第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面:

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const doSomething = (function () {
  'use strict';
  return function(value = 42) {
    return value;
  };
}());

name 属性

函数的 name 属性,返回该函数的函数名:

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function foo() {}
foo.name // "foo"

这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准。

需要注意的是,ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的 name 属性,会返回空字符串,而 ES6 的 name 属性会返回实际的函数名。

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var f = function () {};

// ES5
f.name // ""

// ES6
f.name // "f"

如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的 name 属性都返回这个具名函数原本的名字:

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const bar = function baz() {};

// ES5
bar.name // "baz"

// ES6
bar.name // "baz"

Function构造函数 返回的函数实例,name 属性的值为 anonymous

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(new Function).name // "anonymous"

bind 返回的函数,name 属性值会加上 bound前缀

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function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"

(function(){}).bind({}).name // "bound "

箭头函数

基本

ES6 允许使用 “ 箭头 “(=>)定义函数:

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var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号 (0个或多个参数,逗号分隔) 代表参数部分:

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var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用 return 语句返回:

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var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错:

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// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果:

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let foo = () => { a: 1 };
foo() // undefined

上面代码中,原始意图是返回一个对象{ a: 1 },但是由于引擎认为大括号是代码块,所以执行了一行语句 a: 1。这时,a 可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是 1;,然后函数就结束了,没有返回值

如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了:

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let fn = () => void doesNotReturn();

箭头函数可以与变量解构结合使用:

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const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

// 等同于
function full(person) {
  return person.first + ' ' + person.last;
}

箭头函数使得表达更加简洁:

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const isEven = n => n % 2 === 0;
const square = n => n * n;

箭头函数的一个用处是简化回调函数:

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// 普通函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);

// 另一个例子是

// 普通函数写法
var result = values.sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭头函数写法
var result = values.sort((a, b) => a - b);

rest 参数与箭头函数结合的例子:

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const numbers = (...nums) => nums;

numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]

注意

箭头函数有几个使用注意点。

  • (1)箭头函数没有自己的 this 对象
  • (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以对箭头函数使用 new 命令,否则会抛出一个错误。
  • (3)不可以使用 arguments 对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
  • (4)不可以使用 yield 命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

上面四点中,最重要的是第一点。对于普通函数来说,内部的 this 指向函数运行时所在的对象,但是这一点对箭头函数不成立。它没有自己的 this 对象,内部的 this 就是定义时上层作用域中的 this。也就是说,箭头函数内部的 this 指向是固定的,相比之下,普通函数的 this 指向是可变的。

不适用场景

https://wangdoc.com/es6/function#%E4%B8%8D%E9%80%82%E7%94%A8%E5%9C%BA%E5%90%88

尾调用优化

什么是尾调用?

某个函数的最后一步是调用另一个函数:

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function f(x){
  return g(x);
}

以下三种情况,都不属于尾调用:

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// 情况一:调用函数g之后,还有赋值操作,所以不属于尾调用
function f(x){
  let y = g(x); 
  return y;
}

// 情况二:属于调用后还有操作,即使写在一行内
function f(x){
  return g(x) + 1;
}

// 情况三
function f(x){
  g(x);
}
// 情况三等同于下面的代码:
function f(x){
  g(x);
  return undefined;
}

尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可:

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function f(x) {
  if (x > 0) {
    return m(x)
  }
  return n(x);
}

尾调用优化

函数调用会在内存形成一个 “ 调用记录 “,又称 “调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数 A 的内部调用函数 B,那么在 A 的调用帧上方,还会形成一个 B 的调用帧。等到 B 运行结束,将结果返回到 A,B 的调用帧才会消失。如果函数 B 内部还调用函数 C,那就还有一个 C 的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个 “ 调用栈 “(call stack)。
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。

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function f() {
  let m = 1;
  let n = 2;
  return g(m + n);
}
f();

// 等同于
function f() {
  return g(3);
}
f();

// 等同于
g(3);

上面代码中,如果函数 g 不是尾调用,函数 f 就需要保存内部变量 m 和 n 的值、g 的调用位置等信息。但由于调用 g 之后,函数 f 就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除 f(x) 的调用帧,只保留 g(3) 的调用帧。

这就叫做 “尾调用优化“(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是 “ 尾调用优化 “ 的意义。
注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行 “ 尾调用优化 “:

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function addOne(a){
  var one = 1;
  function inner(b){
    return b + one;
  }
  return inner(a);
}

上面的函数不会进行尾调用优化,因为内层函数 inner 用到了外层函数 addOne 的内部变量 one。

尾递归

函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生 “ 栈溢出 “ 错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生 “ 栈溢出 “ 错误。
示例:

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function factorial(n) {
  if (n === 1) return 1;
  return n * factorial(n - 1);
}
factorial(5) // 120

// 尾递归优化
function factorial(n, total) {
  if (n === 1) return total;
  return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5, 1) // 120


function Fibonacci (n) {
  if ( n <= 1 ) {return 1};

  return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
Fibonacci(10) // 89
Fibonacci(100) // 超时
Fibonacci(500) // 超时
// 尾递归优化
function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
  if( n <= 1 ) {return ac2};

  return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}

Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000) // Infinit

” 尾调用优化 “ 对递归操作意义重大,所以一些函数式编程语言将其写入了语言规格。ES6 亦是如此,第一次明确规定,所有 ECMAScript 的实现,都必须部署 “ 尾调用优化 “。这就是说,ES6 中只要使用尾递归,就不会发生栈溢出(或者层层递归造成的超时),相对节省内存。

严格模式

ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。

  • func.arguments:返回调用时函数的参数。
  • func.caller:返回调用当前函数的那个函数。

尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。

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function restricted() {
  'use strict';
  restricted.caller;    // 报错
  restricted.arguments; // 报错
}
restricted();

尾递归优化的实现

尾递归优化只在严格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持该功能的环境中,有没有办法也使用尾递归优化呢?回答是可以的,就是自己实现尾递归优化。
它的原理非常简单。尾递归之所以需要优化,原因是调用栈太多,造成溢出,那么只要减少调用栈,就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢?就是采用 “ 循环 “ 换掉 “ 递归 “。

函数参数的尾逗号

ES2017 允许函数的最后一个参数有尾逗号(trailing comma)。

Function.prototype.toString()

ES2019 对函数实例的 toString() 方法做出了修改。toString() 方法返回函数代码本身,以前会省略注释和空格。

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function /* foo comment */ foo () {}

foo.toString()
// function foo() {}

修改后的 toString() 方法,明确要求返回一模一样的原始代码。

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function /* foo comment */ foo () {}

foo.toString()
// "function /* foo comment */ foo () {}"

catch 命令的参数省略

JavaScript 语言的 try…catch 结构,以前明确要求 catch 命令后面必须跟参数,接受 try 代码块抛出的错误对象。

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try {
  // ...
} catch (err) {
  // 处理错误
}

ES2019 做出了改变,允许 catch 语句省略参数:

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try {
  // ...
} catch {
  // ...
}
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权